#ifndef __TIMER_H__ #define __TIMER_H__ /**************************************************************************** * * Copyright (c) 2000, Sony Computer Entertainment of America Inc. * All rights reserved * SCEA Confidential * * Document: TIMER.H * Author: Ben Wiggins * Date: 7/15/2002 * Header: Timer stuff * ****************************************************************************/ /*============================================================================ = INTERFACE REQUIRED HEADERS ============================================================================*/ /*============================================================================ = INTERFACE DEFINITIONS / ENUMERATIONS / SIMPLE TYPEDEFS ============================================================================*/ /*============================================================================ = INTERFACE STRUCTURES / UTILITY CLASSES ============================================================================*/ /*============================================================================ = INTERFACE DATA DECLARATIONS ============================================================================*/ /*============================================================================ = INTERFACE FUNCTION PROTOTYPES ============================================================================*/ void TIMER_Init(void); void TIMER_Shutdown(void); double TIMER_GetTime(void); #include #ifdef CLOCKS_PER_SEC #undef CLOCKS_PER_SEC #endif #define CLOCKS_PER_SEC 576000 extern clock_t TIMER_clock(void); /*============================================================================ = INTERFACE TRAILING HEADERS ============================================================================*/ /**************************************************************************** * * END HEADER TIMER.H * ****************************************************************************/ #endif // __TIMER_H__